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不朽方舟!钟祺翔将冷门塔防带入主流视野,与玩家达成共鸣

  《明日方舟》制作人海猫络合物,真名为钟祺翔。钟祺翔早年活跃于同人社团,同人时期网名为“海猫氢弹库”。彼时,他的身份是一名画师,以锐利线条与创新设计感融合场景与角色的独到画风,逐渐在游戏设计领域内崭露头角。

  


  钟祺翔/海猫络合物

  在担任《少女前线》最初的首席图形设计师期间,钟祺翔不仅塑造了AR小队的视觉形象,还大胆引入了与当时主流不同的扁平化设计风格,这在2016年的手游界是一股清流,展现了他敢于突破常规的勇气。

  


  海猫早期作品

  为了做出自己喜欢的游戏,2017年钟祺翔与几位同样怀揣梦想的伙伴携手创立了鹰角网络,共同孕育了《明日方舟》这一创新之作。在立项时,团队仅有六人,但每个人都肩负着关键使命:黄一峰确保技术的先进与稳定,RUA负责深挖游戏玩法,而美术总监则致力于打造视觉盛宴。在海猫的领导下,这个小团队挑战了当时国内手游市场的传统认知,选择了一条少有人走的路——塔防游戏。

  在那个时代,塔防类游戏已被多数主流厂商视为“冷门”、“小众”的玩法。但《明日方舟》却以其独特的世界观、精细的角色设计以及策略深度,让这曾经被认为已经过时的塔防玩法重新焕发生机。可以说,塔防就是《明日方舟》的护城河!

  一个游戏,不需要让所有人喜欢,只需要让喜欢的人发现它。而《明日方舟》的魅力就在于其丰富的策略性和玩家的参与度。每当《明日方舟》更新,B站上就会涌现大量玩家自制的关卡攻略视频,展现了游戏无尽的可能性。玩家群体自发组织攻略,探索每一帧节点的精妙利用,这正是《明日方舟》成功的关键。

  


  在《明日方舟》的宇宙里,每一位玩家都是“追梦人”,希望在虚拟的体验中体味现实中并不存在的故事。而作为游戏的“造梦者”,钟祺翔始终坚信游戏不仅是娱乐的载体,更是激发无限创造力的平台。

  钟祺翔对“创作者”身份的重视,源于他深厚的同人背景。作为中国最早一批投身于同人创作的作者之一,他了解创作之路的艰辛,也深知创作者对作品倾注的心血。在各种场合,他都反复提及“创作者”一词,不仅是对同行的敬意,也是对自己的鞭策。

  从同人游戏的尝试,到《明日方舟》的诞生,钟祺翔始终追求超越,希望实现更大的创新与突破,正如他在Unity线上技术大会上的发言所表达的,即便目标如同《赛博朋克2077》般遥远,也要寻找现实路径,一步步接近梦想。

  


  钟祺翔不仅在专业领域内备受关注,更因其独特的个人魅力,在玩家群体中享有极高人气。从被UP主恶搞的唱歌视频,到亲自演绎的公司年会表演,再到社交网络上的P图热潮,海猫总能以轻松幽默的方式拉近与玩家的距离。甚至在漫展上,他悄悄COS游戏角色,这份对游戏的热爱与纯粹,深深触动了每一个玩家的心。

  钟祺翔和《明日方舟》的成功,是对游戏行业的一次启示:坚持自我,勇于创新,尊重玩家,才能在竞争激烈的市场中脱颖而出。正如海猫所言,“立项的时候,他们都不认为这是一个所有人都会喜欢的东西,只是想做一个自己满意、独特的作品”。这种“不一样”的态度,恰恰成为了吸引玩家的关键所在。


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